开玩笑提示您:看后求收藏(猪八戒小说网www.bounceup.net),接着再看更方便。

全访真系统的高速发展也带来了游戏的进步。在经过六次改版之后,江湖游戏已经基本脱离了原来的格斗平台,成为一个真正意义上的“自由网络游戏”。在这款游戏中,人的行为和动作只有一个极其宽松的限制。基本上,在现实中能做出的动作在虚拟世界里也能做出来。

而且当江湖游戏被推广到世界范围时,腾飞公司并没有一味的引用中国的武侠世界。比如当他们将这款游戏推广到欧洲时,就使用了dnd的设定,并且将制作权利交给了欧洲的网络游戏公司,他们只负责提供平台,并且在“江湖”这个平台上收取利润分成。

历史上似乎还没有哪一款网络游戏有江湖这样大的用户群。在全世界范围内,全仿真系统的用户与江湖游戏的用户比大约为一比一。也就是说,全世界几乎每个人都在玩这款游戏。虽然后来的网络游戏生产商开发了不少新的网络游戏,但它们都无一例外的架构在“江湖”这个平台上。

江湖游戏与全仿真系统就像两个在网络中并行的世界,每天与全世界的用户交换海量数据。

经过统计,在全世界,至少有二十亿人购买了由腾飞公司出产的生态仓。而其中至少二分之一的用户长期一天二十四在线。不要以为一天二十四小时在线会对他们的身体造成损害,新式的生态仓中配备了营养供应、肌肉按摩、日光浴和各种生理保健的产品。实验后证明,它可以让任何年龄段的用户连续在线一个月而不会感觉到任何不适。

全仿真网络成为了世界的一个重要组成部分。它的扩张速度甚至远远超过了当年微软的dows系统在全世界的普及。

而将全仿真系统推向它真正顶峰的事件是在二零二八年的九月。

在这一天,美国麻省理工大学全仿真学研究室正式宣布,他们开发出了与现实拟真度完全相同的系统。

在ter公司、ad公司和腾飞公司三家联手为他们开发出的新式芯片的作用下,他们终于做到了一个历史性的突破——那就是在全仿真系统内对“未知问题”进行分析。

这绝对是划时代的突破。从前人们制作的全仿真系统其实也是毫无破绽的。他们早已经可以将世界上所有可知的物体——花鸟鱼虫,岩石水流甚至电击、拷打这种人能体会到的感觉做到与现实中完全相同。但那些系统却始终只敢说他们的拟真度达到了99%甚至,因为他们还有最重要的问题没有突破。那就是对“未知问题”的分析。

所谓的“未知问题”指的

更多内容加载中...请稍候...

本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

其他类型推荐阅读 More+
末世后游戏和现实融合我不做人了

末世后游戏和现实融合我不做人了

丧批乐子人
又名末世后我测的游戏和现实融合了,我成了唯一的玩家又又名末世后我不做人了(JOJO!!) 岳乔作为一个游戏主播某天收到了一个vr游戏的demo版。该游戏试玩下来后岳乔得了两点结论,坏消息:缝合怪!好消息:都缝了… 岳乔从一开始觉得该游戏玩法烂大街到逐渐上头后,成功在连肝几日的努力中光荣倒下、不幸中招。 等醒来后却发现随着除了自己和游戏本身融合以外,他辛辛苦苦肝来的等级全没了! 解锁的技能全没了!
其他 连载 55万字
我的钢铁战衣

我的钢铁战衣

钢铁战衣
美国队长:“指挥官!咆哮突击队已就位!”钢铁侠:“你是我的教父?!”金刚狼:……黑夜传说、阿凡达、极乐空间、超验骇客……在一个个科幻电影的世界中穿梭,同时也悄悄地改变着现实世界一具漆黑的机甲缓缓地在平台上降落“老板,发布会马上就要开始了。”
其他 连载 113万字